indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161
V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……乐园挑战系统:几率发生的要求玩家达成的某些挑战或,比如限时收集一些资源或满足一些运营条件等,达成挑战可获得使用政策所需的相关资源……乐园政策系统:玩家通过满足勇者的心愿和完成挑战,可以获得资源兑换及使用政策卡片
indienova.com/groups/post/102416
发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义……➕ V: MrLaoP 详聊
indienova.com/groups/post/100673
编写一定的脚本,实现策划的玩法设计需求。……【任职要求】1、本科及以上美术相关专业毕业,美术功底扎实。……任职要求:1.动画相关专业毕业,3年以上动画工作经验,具有游戏项目经验,具备良好的动画设计基础;2.熟练掌握和运用动画基本原理
indienova.com/u/zekehuang/blogread/5443
用于升级士兵,基地和科技点,科技点可以升级我方每回合进攻的npc士兵用于突破敌方玩家防线。……当双方的npc士兵都死亡,等待二十秒后进入下一回合。游戏支持1v1联网对战。……每次升级需要耗费成倍资源(lv1:50,lv2:100,lv3:150,lv4:200,lv5,250)lv3之后英雄需要达到一定兵力才可以升级
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……,成就不要求的挑战则是根本不考虑,大多数放置类游戏主打一个没有尽头,而我则偏好100%完成度并不困难的……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定),而每个角色都有各自的
indienova.com/steam/game/777650
每隔几个关卡,便有新的系统和事件加入。……你有一个拖沓症的导师和两个神秘的同学:他们中的一个,搞坏了你的仪器,另外一个,拿着你测出来的数据,顺利的毕业了……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证
版本:Early Access
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